游戏+区块链出路在何方?是区块链游戏 还是区块链游戏平台?

游戏+区块链出路在何方?是区块链游戏 还是区块链游戏平台?

作为与人们日常娱乐生活息息相关的游戏行业,从最开始的红白游戏机到现在制作精良的大型游戏(www.365qh.cn)。游戏行业迅猛发展的势头在中心化巨头垄断下已经逐步减缓。随着区块链技术的发展,越来越多的游戏人(也包括投机客)将目光转向了区块链+游戏这一新概念。

当下区块链+游戏行业分成两种不同的发展模式。一种是以以太猫为代表的,通过区块链技术打造单个区块链游戏;另一种是以新加坡拓扑基金会创立的TopChain(中文名:拓扑链)为代表的,通过区块链技术建立一个去中心化平台,对接所有的游戏。

图片不存在

以太猫这类区块链游戏,虽然概念技术新颖,但从玩法上不难看出,无论是养猫也好,养狗也罢。都是小时候红白游戏机的玩法,往好里说是区块链+游戏的一次成功尝试,往坏里说就是借助区块链噱头,随便做个游戏的骗钱行为。以太猫这类区块链游戏,并不会真正的改变游戏行业,其受众也是此前币圈玩家,而不是游戏圈的玩家。

而TopChain通过建立去中心化的全球游戏平台,在不改变传统游戏玩法的前提下,将游戏接入区块链当中。通过TopChain三大共识与三大机制的保障,玩家自主决定包括游戏上线、游戏收益分成在内的任何事,成为游戏中的主人、投资者和推广者。与开发一个区块链游戏不同,TopChain可以轻松对接PC端、移动端的大逃杀、FPS、MOBA等各类游戏,未来也会与世界知名游戏厂商合作,为玩家带来更多的优质游戏。

通过TopChain平台对接传统游戏,搭建了传统行业与区块链行业的桥梁,将百万级的游戏玩家由游戏爱好者成为区块链信仰者。

虽说大道三千,殊途同归。但相比起从单个游戏发力,逐步去改善游戏行业的做法,TopChain通过建立全球去中心化游戏生态圈来改变行业弊端的方式称得上最可行、最便捷的一条道路了。

主营产品:本公司经营的钢材品种规格齐全化,档次多元化,服务配套化,适合于不同模具制造企业的不同层次的需求